进攻城市是三国志战略版中同盟扩张势力的核心玩法,需要严密的战略规划和团队协作。攻城前必须确保已铺路至目标城市相邻地块,这是发起进攻的基础条件。铺路可通过同盟成员协作完成,若目标城市附近有其他玩家势力,可通过谈判借路或武力清除障碍。攻城部队需提前建造营帐以维持士气,士气低于100会显著降低战斗力,而营帐不仅能恢复士气,还可作为兵员补充和战术调整的据点。
攻城分为两个阶段:清除守军和破坏城防。主力部队需优先消灭城池守军和驻城部队,通常需要5-8支能击败五级资源地的精锐队伍。守军清除后,器械部队方可对城防耐久造成有效伤害。器械兵种适性高的武将能显著提升攻城效率,但需注意器械兵移动慢且易被克制,需主力部队保护。攻城值决定每五分钟对耐久的破坏量,因此器械部队的数量和质量直接影响攻城速度。
主力部队应集中攻击守军,避免分散输出;器械部队需在守军全灭后第一时间进场。同盟指挥官需统一调度,通过邮件或标记明确进攻序列,避免器械兵提前送死或主力浪费体力。攻城期间需警惕其他同盟干扰,可在关键位置建造箭塔、拒马等防御设施阻敌。若一次进攻未果,需在守军恢复前组织二次攻势,耐久不会立刻回满但会缓慢恢复。
成功占领城市后,同盟将获得资源加成、首占奖励及成员上限提升等收益。参与攻城的成员可领取金铢奖励,但需注意释放周边多余地块以优化领地管理。长期来看,控制城市能成为战略跳板或防御枢纽,因此攻城后的布防同样重要,需通过调动驻守巩固战果。
整个攻城流程强调团队执行力与资源分配效率,从铺路到最终占领,每个环节都需同盟成员高度协同。灵活运用士气机制、兵种克制和地形优势,是降低战损、提升成功率的关键。