首先记得快速清理基地附近的低级野怪,这些目标能提供初期经验和装备,同时观察地图野怪分布,优先占领离基地最近的晶矿。开局别急着暴兵,先确保英雄能稳定发育,通过打野积累优势比盲目进攻更稳妥。传送技能要留着应对突发情况,比如基地被偷袭或需要紧急撤退时使用。
别让英雄在死亡后闲置,剩余部队可以用来继续打野或骚扰对手,但避免用无英雄的部队送经验。战斗中及时手动控制残血英雄撤退,不要依赖全选单位作战,否则阵型容易混乱。多英雄召唤是后期关键,二级基地时优先存够资源召唤第二位英雄,但前期别为了凑人数浪费资源,先保证主力英雄的装备和等级。
晶矿扩张要果断但别贪多,确保分矿安全后再建设,同时防御塔只需在关键位置建造1-2座,过度投资会拖慢科技节奏。人口超过40时晶矿效率会下降,屯资源突破人口瓶颈前先规划好兵种搭配。背包里不匹配的装备尽早出售,换成晶矿更划算,尤其是重复或低阶装备。
开局可用表情迷惑对手,但别依赖心理战,重点是执行自己熟悉的流派。单矿暴兵、乱矿流或科技流各有优劣,根据英雄特性和地图资源决定,初期弱势就别硬拼,转游击或防守发育。多编队设置能提升操作效率,分兵侦察或集火时记得提前编队,残血单位通过回撤按钮自动返航能减少操作负担。
英雄等级和装备差距会在中后期放大,开局阶段每次决策都要为后期服务,比如优先击杀带BUFF的野怪或控制地图视野。防御塔和兵营别集中摆放,分散布局能避免被一波推平。记住开局只是铺垫,稳扎稳打比冒险激进更容易赢下对局。