边境之门2-15关卡的核心机制在于敌方配置了大量高攻击英雄单位与防御塔,同时存在少量干扰型小兵。通关的关键在于优先利用克制英雄的步兵单位作为主力,配合特定防御塔和技能的组合应对不同阶段的威胁。该关卡属于典型的对攻类型,需要玩家在推线过程中平衡防御与进攻的节奏。
面对敌方中等数量防御塔和大量兵力的组合,有效的卡牌搭配应当包含承伤塔、部队单位、炮车以及清兵线技能。肉盾英雄和输出英雄的站位尤为关键,远程输出英雄如图腾因其对英雄单位200%伤害加成的特性成为核心选择。同时需要注意敌方炮台对冲锋单位的克制关系,避免步兵集群推进时被集中收割。
关卡前半段需要重点处理敌方海量小兵的冲击压力,建议在后场布置魔像和攻击类塔进行防守。火球或黑炎等范围伤害技能能有效缓解兵线压力。当敌方英雄单位出现时,应及时部署克制型步兵并配合图腾进行集火,同时用肉盾英雄保护后排输出单位免受突进威胁。
最终推进阶段需注意敌方残余防御塔的威胁,建议在清完兵线后先在前沿补充防御塔,再逐步部署炮车进行拆塔。炮车与魔像的配合能有效清理敌方炮台,为步兵创造安全的输出环境。整个关卡的通关思路强调节奏控制,过早推进容易导致兵力不足,而过度防守则会拖延战局。
卡牌培养方面,该关卡对基础属性加成有一定要求,建议优先提升步弓骑的基础属性。利用徽章系统可以灵活调配资源,将多余卡牌转化为徽章用于关键卡的升级。每次挑战失败后应调整卡牌等级和站位,逐步优化出兵时机和技能释放顺序。
边境之门2-15作为中期关卡,其设计体现了战术搭配与资源管理的平衡性。理解敌方单位的行为模式和伤害类型克制关系是通关的基础,而合理的卡牌培养路线则能显著降低挑战难度。该关卡的机制设计鼓励玩家尝试不同兵种组合,逐步掌握游戏的核心战斗逻辑。