主要输出角色的选择直接决定了队伍的整体爆发力与推进效率。铁中棠因其高额的单体伤害与群体控制能力,常被视为核心输出之一,他的技能兼具穿透性与连击效果,能在短时间内对敌方关键目标造成致命打击。花满楼作为毒系输出的代表,则通过持续伤害削弱敌方生存能力,尤其在持久战中能显著压制对手血线。独孤求败凭借极致的攻击成长与天赋技能的高触发率,同样是团队中不可替代的物理输出支柱。

阵容的搭配需围绕输出角色构建辅助体系。萧半增益技能可提升全队攻击力,而白自治疗能力能确保输出位的生存。破军作为肉盾角色,不仅能吸收伤害,还能通过嘲讽技能为输出创造安全的攻击环境。需输出位的站位通常优先安排在135号位,以确保先手优势,而辅助与坦克则置于246号位以抵御敌方首轮攻击。
血战中的属性加成策略直接影响输出效率。攻击加成应优先选择30%或15%的比例,防御与血量加成则需平衡,避免因防御过低导致输出位过早阵亡。内力加成在多数情况下可忽略,除非特定阵容依赖内力型输出。每过3关的Buff选择应以攻击为主,防御为辅,若攻击加成不足则保留星数等待后续机会。

针对不同敌人阵容,输出位的技能释放时机需灵活调整。面对高防御目标时,可集中多个输出角色的技能进行破防;若敌方存在治疗型角色,则需优先集火秒杀。输出位的装备应优先强化武器与暴击属性饰品,缘分配置需激活攻击加成,例如铁中棠的剑神缘分或独孤求败的孤傲缘分。

在后期关卡中,输出角色的培养方向需极限化攻击属性,并通过丹药与心法进一步强化爆发力。若队伍中存在多名输出,建议错开其技能释放回合,以实现伤害的连贯覆盖。一支高效的7人血战阵容,必然是输出与辅助的精密协作,而非单纯依赖个别角色的强度。









