都城的住宅建设可是咱们发展的重中之重。想要在乱世中站稳脚跟,合理规划住宅区域是必不可少的。系统刚开始会赠送咱们三个十级建筑,包括大厅、房屋和农场,还有十个空地可以自由发挥。咱们得先在这些空地上建起书院、步骑弓车四种兵营各一个,剩下的五个位置全都用来造房屋。先把步兵营和弓兵营快速升到四级,这是前期刷野升级的关键。其他建筑可以慢慢来,但房屋数量一定要跟上,人口可是资源生产的核心。

住宅区域的规划可不是随便摆摆就完事了。咱们得根据自身情况选择不同的流派,平民玩家推荐用大众流或者贫民流。大众流适合时间多的朋友,能保证自给自足还能兼顾进攻和防守;贫民流则更适合时间少的玩家,减少兵城数量但依然保持产出能力。住宅建造要配合其他封地一起考虑,第一封地建议建粮封,保证前期资源供应,二封可以搞兵封开始造兵,第三封再补个粮封或者房封,这样循环下去。

主封地的建筑能升到十五级,其他封地最高十级。住宅升级要优先考虑人口容量,但别忘了科技也很重要,每个封地都该建个书院。当兵营升到十级能出最高级兵种后,就可以考虑拆掉换房屋了。如果资源紧张,可以先把步兵营和弓兵营秒到七级,够用就行,省下资源发展其他方面。

咱们要把住宅放在相对安全的位置,远离边境线。毕竟被敌人偷袭的话,损失人口可比损失几个兵营难受多了。住宅区附近最好能配上粮食仓库,这样资源运输更方便。城墙和防御设施也要及时升级,别忘了都城可是咱们的大本营,要是被敌人端了老窝,那可就得不偿失了。
喜欢种田的朋友可以多建几个房封,走稳健发展路线;喜欢打架的玩家就要平衡好住宅和兵营的比例。无论选择哪种玩法,记住住宅是基础中的基础,没了人口支撑,再好的战略也发挥不出来。都城建设是场持久战,耐心规划才能笑到最后。









