提升舰队伤害的核心在于技术值的合理分配与舰船系统的针对性强化。每艘舰船通过升级可获得技术值,这些技术点应优先用于武器系统的关键属性,包括伤害提升、暴击率增加以及冷却时间缩减。对于高单发伤害的舰船,暴击率加成能显著放大输出效果;而低单发高频率武器则更适合优先提升基础伤害和命中率。策略技能通常消耗较多技术值但效果显著,例如集火攻击或特定条件下的伤害增幅,应在技术值充足时优先解锁。武器调校系统可通过成功率机制逐步提升装备性能,建议先用低阶技术铺垫保底进度后再进行高阶强化。

舰船模块的改装与装备品质直接影响最终伤害输出。每艘舰船的蓝图包含多个可改装模块,包括主副武器、动力系统等,强化这些模块能显著提升舰船性能。高品质装备不仅提供更高基础属性,还可能附带额外加成效果,因此需定期通过研发、战斗掉落或商店途径更新装备库。武器调校时需注意不同装备的适配性,例如对舰武器优先选择穿甲属性,而对空武器则侧重射速与追踪能力。载机型舰船需重点强化机库载机的伤害模块和出击效率,通过缩短载机返回时间实现持续火力压制。

舰队编组需遵循输出最大化原则,避免单一舰种堆砌。前排舰船应以生存能力为主,确保中后排输出舰船有足够时间发挥作用;中排配置混合伤害类型的巡洋舰,兼顾对舰与对空需求;后排则集中布置战列巡洋舰或航母等重型单位。载机与护航艇的搭配能形成复合打击体系,例如轰炸机针对重型目标,战斗机清理敌方护航艇。注意不同舰船的服役上限,过度集中高指挥值单位会导致舰队数量不足,影响火力覆盖范围。
战斗前的战术配置同样影响伤害效率。根据敌方舰队类型调整技术值加点,例如对抗航母编队时优先激活对载机增伤策略。战报分析能帮助优化输出结构,重点关注未能有效破防的武器系统并及时调整强化方向。资源分配应向主力输出舰船倾斜,但需保留部分技术值用于应对突发战术需求。动态调整舰队阵型与集火目标,优先摧毁敌方维修舰或指挥单元可快速削弱整体防御。

持续获取技术值是维持伤害成长的基础。除战斗升级外,蓝图研究、任务奖励和特定活动均可获得技术值。重复蓝图建议转化为对应舰船的技术值而非子型号解锁,以加速核心舰船的强化进度。模拟战斗数据应集中用于主力输出舰船,避免分散消耗。技术值重置功能允许免费多次调整,在应对不同敌人时可灵活切换强化方案。









