主C角色承担着核心输出的责任,其选择需综合考量角色的技能机制、输出模式与队伍适配性。一般而言,一个合格的主C需要具备持续高效的站场输出能力,这通常依赖于强力的普通攻击、元素战技或元素爆发。早期的开服角色如迪卢克、可莉、魈、刻晴、雷泽等,凭借自身技能设计被玩家广泛用作主力输出。游戏版本的迭代,更多新角色丰富了主C的选择,选择时不仅要看其自身的伤害倍率,还需考虑其与副C、辅助角色配合触发元素反应的流畅度,以及面对不同敌人与环境时的适应能力。

主C角色的定位并非一成不变,游戏环境的演变与新角色的加入不断地影响着玩家的选择标准。枫丹版本以来,部分角色因其出色的机制和极高的操作舒适度而备受推崇,逐渐成为主流选择。那维莱特凭借重击输出模式简单、自带回血与霸体能力,被许多玩家视为舒适度最高的主C之一;阿蕾奇诺的特点在于其附魔效果不易中断,输出轴自由,操作体验良好。这类角色在设计上往往降低了操作复杂度,让玩家能更专注于战术应对而非繁琐的连招,从而提升了游戏体验的流畅感。

除了五星角色,部分四星角色在游戏前期或特定阵容中也能胜任主C之位,特别适合资源有限的玩家。雷泽作为物理输出角色,在游戏早期能提供稳定的伤害;凝光作为岩属性法师,其输出不受体力限制且有一定自保能力;诺艾尔在达到高命座后,攻防一体的特点使其能扮演可靠的主C角色。在尚未获得较多五星角色时,合理培养这些四星主C是顺利度过开荒阶段的有效策略,他们的配队思路通常围绕触发超导减物抗或形成元素共鸣来展开。
不同属性的环境也催生了各具特色的元素主C。火属性角色如阿蕾奇诺以高爆发著称;水属性的那维莱特长于对群作战与自我维持;雷系的克洛琳德则以其操作简便和输出频率高为特点;草系的艾尔海森被认为是性价比较高的激化反应核心;冰系则有莱欧斯利或甘雨等选择;岩系主C的代表则是荒泷一斗。玩家在选择主C时,也需要考虑未来组建队伍的元素搭配,例如围绕草元素打激化或绽放,或利用水元素打蒸发等,确保主C的核心输出能与团队辅助产生良好的化学反应。

一个角色的强度不仅仅体现在理论伤害上,其输出循环是否顺手、生存能力强弱、是否依赖特定命座或武器,都是需要权衡的因素。游戏内容更新,适合作为主C的角色名单也会持续扩展,建议玩家在培养前,充分了解角色的技能机制与主流配队思路,从而做出最适合自身游戏节奏的选择。









