战舰队形的变换是战斗策略的核心组成部分。舰队阵型并非固定不变,而是可以根据战斗需求进行动态调整,但需这种调整并非手动实时操作,而是通过预设编队和战术指令实现。系统会根据舰船类型自动分配站位,例如防御型舰船默认前排,输出型舰船居中或居后,而支援型舰船则根据技能范围灵活部署。玩家需在战斗前通过编队界面预设位置,结合舰船属性和技能特点优化阵型结构。

队形变换的战术意义主要体现在应对不同战场环境时。面对敌方集中火力时可采用环形队形,将高防御舰船置于外围保护核心输出;若需快速突进则可选择突击队形,将高伤害舰船前置以迅速突破敌方防线。每种队形均有优劣,如防守队形虽能最大化保护航母等关键单位,但会牺牲部分机动性。玩家需根据敌我舰队构成、战场地形等因素综合判断,而非依赖单一队形。

舰船类型与技能是影响队形效果的关键变量。突击舰适合前置承担伤害,但其短射程特性要求搭配中后排轰炸舰形成火力梯度;支援舰的站位则取决于技能范围,例如全队治疗型舰船需居中以保证覆盖效率。舰载机数量会影响防空需求,若敌方舰载机较多,则需调整队形优先部署防空单位。这些细节决定了队形变换的实际收益,需在编队阶段提前规划。
由于战斗开始后无法手动调整站位,玩家需依赖预判和战场经验。敌方若频繁使用侧翼包抄战术,则需提前将防御舰船部署于两翼;若敌方擅长远程消耗,则需压缩队形减少受击面。撤退并重组舰队是应对突发情况的备用方案,但会消耗额外时间与资源,因此队形预设的合理性尤为重要。

玩家需深入理解舰船定位、技能机制及战场规则,才能通过队形调整掌握主动权。这一过程虽无固定公式,但通过持续优化编队逻辑,可显著提升战斗胜率。









